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Belcheck
产品 / 内容 / 社群

MAKE THINGS FUN.MAKE THINGS USEFUL.

我总想多问一步:那些习以为常的做法,真的解决了问题吗?我从现场寻找线索,形成判断,再做出可以使用、可以检验的答案。

看见做出验证

先看三个项目。

这是发生在键盘、背包和酒吧里的三次判断转变。先看一条最重要的事实,完整过程在后面展开。

Linx 68

AKKO × 少数派共创 · 2026

产品经理 · 产品定义、原型验证、产品交付

参数陪伴

起点

带屏键盘大多只显示电量、连接状态和性能参数。可人每天与键盘相处数小时,这块屏幕理应能回应工作节奏,而不只是汇报状态。

我做的事

在两个月开发周期里,我负责产品功能定义、可操作 Demo 开发,并在研发与量产阶段提出软硬件问题、推动解决,对最终产品交付负责。

做到哪里

我先用 Demo 让“工作陪伴宠物”变成可以实际操作的交互,研发团队随后以它为基础,将部分状态与动作带入量产产品。

2 个月
完整开发周期
产品定义
我的主要职责
可操作 Demo
研发前先行验证
量产产品
部分交互进入
工作陪伴宠物,随输入频率和使用时长呈现不同动作与情绪,折射使用者工作中的状态。
在研发开始前,我先做出可以操作的 Demo,让团队共同体验和讨论。
研发团队以 Demo 为基础,把部分交互带进最终的量产产品。
屏幕不该只是显示参数,而应该回应正在使用它的人。

Tomtoc T77

Tomtoc × 少数派共创 · 长期众测

产品经理 · 方案设计、项目执行、数据收集、内容呈现

广告词真实证据

起点

参数能说明容量和材料,却很难回答背上一整天累不累、不同身形是否合适,或换到另一种气候还能不能用。

我做的事

我从商务承接开始,负责营销方案、用户筛选、测评设计、项目网页与内容制作、全程推进和数据收集,直至最终交付。

得到什么

31 位目标用户在不同城市和气候中连续使用约 30 天。项目从承接到交付约 3 个月,最终形成一份公开的购买参考。

31
份有效问卷
12
种职业
9:1
男女比例
50
座城市
参与者一次真实出行的全部负载,而不是为拍摄临时摆出的清单。
机场转场中的实际使用。

研究结果

连续使用之后,再给出评分。

数据来自 31 份有效问卷;测试者覆盖 12 种职业和 50 座城市。

31
份有效问卷
12
种职业
50
座城市
外观设计
4.48
收纳布局
4.63
拓展兼容
4.45
防护设计
4.71
背负体验
4.38

问卷结果 · 满分 5 分

HeimDex

Heim 独立精酿酒吧 · 广州 · 2026

合伙人 · 门店经营、社媒与社群运营、数字产品开发

顾客关系

起点

Heim 里常有值得认识的人:他们可能是音乐收藏家、游戏开发者或投资人,但这些故事通常要聊过几次才会出现。

我做的事

2026 年 3 月起,我和朋友一起经营这间酒吧,负责门店经营、社媒与社群运营、数字产品开发。HeimDex 的想法,来自每天发生的到店、复访和交流。

当前阶段

我把人物和酒款做成收藏图鉴,再让它们通过真实相遇逐步解锁。目前展示的是产品方向与早期 Demo,还不是成熟结果。

2026.03
开始经营 Heim
广州
日常经营现场
合伙人
门店、社媒、社群与数字产品
早期 Demo
当前项目阶段
Heim 首先是一间每天营业的酒吧,关系也先发生在线下。
人物图鉴:通过真实相遇逐步认识店里的人。
酒款详情:记录风味、产地、解锁时间和与它有关的经历。

我通常这样把问题往前推。

三个项目的形式完全不同,推进方式却很接近:先看清问题,再决定做什么,最后把结果放回实际使用中,看看它是否成立。

  1. 1.0

    看见

    先把人、场景和限制如实记下来,不急着套用熟悉的解释。

  2. 2.0

    判断

    分清一时抱怨和长期缺口,找出真正值得投入的部分。

  3. 3.0

    制作

    尽快做出可体验的原型、内容或活动,让想法离开文档。

  4. 4.0

    验证

    把它放回实际使用中,记录哪里成立、哪里需要重来。

广州,2026 年 7 月。
三个项目之后,回到现在。

现在,比履历更靠前。

我目前有三条并行的工作线:在少数派推进共创项目,以独立顾问身份开放合作,也和朋友一起经营 Heim。这些工作横跨线上与线下:既有互联网产品和内容,也有一间需要每天经营的实体空间。

正在做的事

一份主要工作,一项持续开放的合作身份,以及一间需要每天面对顾客的酒吧。

2026.05—现在

少数派共创

项目经理 / 产品经理

主要工作

2025 年 12 月以外部协作者身份参与,2026 年 5 月正式加入。现在负责产品定义、项目推进、对外商务和内部跨团队协作。

2025.08—现在

独立顾问

产品、内容与商业化顾问

开放合作

为产品与品牌项目提供从问题判断、原型验证到内容策划与商业化推进的独立支持。

2026.03—现在

Heim

合伙人

长期经营实践

和朋友一起经营广州的独立精酿酒吧。我负责门店经营、社媒与社群运营、数字产品开发,也把数字工具放进线下空间里反复试用。

还有一些事,没有被归进代表项目。

除了这些项目,我也在开发独立工具,做 F1 内容,写文章,也拍照。

独立实践
02
文章
05
摄影
04
实际运行:把在线弹幕同步带回本地播放体验。

独立工具

弹来弹去

本地保存了更高画质的视频,却只能回到在线视频平台看弹幕。我做了一个小工具,把在线弹幕带回本地播放器,不再要求用户在两种体验之间二选一。

比赛正在发生时,内容变成了共同观看和现场交流。

F1 内容与社群

贝尔扎克

刚开始看 F1 时,我花了一两年才把分散的规则、车队、工程和历史拼成一张知识网。后来,我把它拆成新车迷容易进入的一分钟内容,也组织线下观赛,让关注同一项运动的人真正见面。

摄影与观察

有些东西还不需要变成产品或文章。摄影让我先把人、空间和偶然发生的片刻保留下来。

此前的工作

在共创和独立项目之前,我长期处理过商业化增长、资金风险和社交产品。这里保留能够公开的职责与结果。

2023.04—2025.08

广州欢城文化传媒有限公司

商业化负责人

增长的尺度

负责唱鸭及 AI 音乐大模型的商业化工作。唱鸭月收入从 60 万增长至 100 万、再到 220 万;海外产品矩阵月收入超过 30 万美元。

2021.03—2023.02

武汉岚晨文化有限公司

资金 / 风控 / 策略产品经理

风险的尺度

负责资金链路、风险控制与策略产品,推动年度资金损失从百万元级降至千元级。

2020.07—2021.03

武汉氪细胞网络科技有限公司

产品经理

关系的尺度

负责 Timing 的社交产品方向,推动产品从学习工具走向社交;核心用户的社交功能渗透率达到 28%。

把你正面对的问题告诉我,我们一起把它搞定。

如果你正在定义一件新产品、验证一个判断,或想让内容与社群真正运转起来,欢迎写信交流。

belcheck@iCloud.com