屏幕除了显示参数,还能做什么?
参数→陪伴
我负责产品定义、可操作 Demo、软硬件问题跟进与最终产品交付;部分交互随后进入量产产品。
我总想多问一步:那些习以为常的做法,真的解决了问题吗?我从现场寻找线索,形成判断,再做出可以使用、可以检验的答案。
这是发生在键盘、背包和酒吧里的三次判断转变。先看一条最重要的事实,完整过程在后面展开。
产品经理 · 产品定义、原型验证、产品交付
带屏键盘大多只显示电量、连接状态和性能参数。可人每天与键盘相处数小时,这块屏幕理应能回应工作节奏,而不只是汇报状态。
在两个月开发周期里,我负责产品功能定义、可操作 Demo 开发,并在研发与量产阶段提出软硬件问题、推动解决,对最终产品交付负责。
我先用 Demo 让“工作陪伴宠物”变成可以实际操作的交互,研发团队随后以它为基础,将部分状态与动作带入量产产品。
屏幕不该只是显示参数,而应该回应正在使用它的人。
产品经理 · 方案设计、项目执行、数据收集、内容呈现
参数能说明容量和材料,却很难回答背上一整天累不累、不同身形是否合适,或换到另一种气候还能不能用。
我从商务承接开始,负责营销方案、用户筛选、测评设计、项目网页与内容制作、全程推进和数据收集,直至最终交付。
31 位目标用户在不同城市和气候中连续使用约 30 天。项目从承接到交付约 3 个月,最终形成一份公开的购买参考。
数据来自 31 份有效问卷;测试者覆盖 12 种职业和 50 座城市。
问卷结果 · 满分 5 分
合伙人 · 门店经营、社媒与社群运营、数字产品开发
Heim 里常有值得认识的人:他们可能是音乐收藏家、游戏开发者或投资人,但这些故事通常要聊过几次才会出现。
2026 年 3 月起,我和朋友一起经营这间酒吧,负责门店经营、社媒与社群运营、数字产品开发。HeimDex 的想法,来自每天发生的到店、复访和交流。
我把人物和酒款做成收藏图鉴,再让它们通过真实相遇逐步解锁。目前展示的是产品方向与早期 Demo,还不是成熟结果。
三个项目的形式完全不同,推进方式却很接近:先看清问题,再决定做什么,最后把结果放回实际使用中,看看它是否成立。
先把人、场景和限制如实记下来,不急着套用熟悉的解释。
分清一时抱怨和长期缺口,找出真正值得投入的部分。
尽快做出可体验的原型、内容或活动,让想法离开文档。
把它放回实际使用中,记录哪里成立、哪里需要重来。
广州,2026 年 7 月。
三个项目之后,回到现在。
我目前有三条并行的工作线:在少数派推进共创项目,以独立顾问身份开放合作,也和朋友一起经营 Heim。这些工作横跨线上与线下:既有互联网产品和内容,也有一间需要每天经营的实体空间。
一份主要工作,一项持续开放的合作身份,以及一间需要每天面对顾客的酒吧。
项目经理 / 产品经理
2025 年 12 月以外部协作者身份参与,2026 年 5 月正式加入。现在负责产品定义、项目推进、对外商务和内部跨团队协作。
产品、内容与商业化顾问
为产品与品牌项目提供从问题判断、原型验证到内容策划与商业化推进的独立支持。
合伙人
和朋友一起经营广州的独立精酿酒吧。我负责门店经营、社媒与社群运营、数字产品开发,也把数字工具放进线下空间里反复试用。
除了这些项目,我也在开发独立工具,做 F1 内容,写文章,也拍照。
本地保存了更高画质的视频,却只能回到在线视频平台看弹幕。我做了一个小工具,把在线弹幕带回本地播放器,不再要求用户在两种体验之间二选一。
刚开始看 F1 时,我花了一两年才把分散的规则、车队、工程和历史拼成一张知识网。后来,我把它拆成新车迷容易进入的一分钟内容,也组织线下观赛,让关注同一项运动的人真正见面。
除了做产品,我也通过写作继续追问:一个问题能不能讲清楚,一种复杂经验能不能找到更容易理解的入口。
有些东西还不需要变成产品或文章。摄影让我先把人、空间和偶然发生的片刻保留下来。
在共创和独立项目之前,我长期处理过商业化增长、资金风险和社交产品。这里保留能够公开的职责与结果。
商业化负责人
负责唱鸭及 AI 音乐大模型的商业化工作。唱鸭月收入从 60 万增长至 100 万、再到 220 万;海外产品矩阵月收入超过 30 万美元。
资金 / 风控 / 策略产品经理
负责资金链路、风险控制与策略产品,推动年度资金损失从百万元级降至千元级。
产品经理
负责 Timing 的社交产品方向,推动产品从学习工具走向社交;核心用户的社交功能渗透率达到 28%。
如果你正在定义一件新产品、验证一个判断,或想让内容与社群真正运转起来,欢迎写信交流。
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